Vanmarch รีวิว: RPG แบบ idle ที่สร้างจาก pixel-art ซึ่งเน้นกลยุทธ์ทีม
Vanmarch, พัฒนาโดย Lingforge Studios, เป็นเกม RPG แบบ idle ที่มีธีมยุคกลางในรูปแบบพิกเซลสำหรับ Android ที่ขอให้ผู้เล่นจัดตั้งและจัดการทีมเพื่อก้าวหน้าในแคมเปญที่ยาวนาน เกมนี้เน้นการเลือกกลยุทธ์มากกว่าการตอบสนอง โดยใช้การเผชิญหน้าที่อัตโนมัติและความก้าวหน้าที่ต่อเนื่องเพื่อเคลื่อนย้ายทีมไปข้างหน้าในขณะที่ออฟไลน์ มันรวมการอัปเกรดอุปกรณ์ การปรับแต่งหมู่บ้าน และการแข่งขันทางสังคมไว้ในวงจรเดียว ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการวางแผน การเติบโตในระยะยาว และเซสชันการเล่นเป็นครั้งคราว.
Vanmarch เป็นเกมประเภทไหน?
Vanmarch เป็นเกมแนวเล่นบทบาทที่เน้นทีมซึ่งตั้งอยู่ในสไตล์พิกเซลยุคกลาง สร้างขึ้นรอบการก้าวหน้าเป็นขั้นตอนๆ ผ่านหลายร้อยระดับและหลายมิติ การต่อสู้จะดำเนินไปโดยอัตโนมัติ ดังนั้นความสำเร็จจึงขึ้นอยู่กับ การเลือกฮีโร่ การจัดรูปแบบ และการปรับแต่งอุปกรณ์ มากกว่าการควบคุมด้วยมือ วงจรหลักคือการเก็บรวบรวมและการเพิ่มประสิทธิภาพ: สรรหาฮีโร่ ปรับปรุงอุปกรณ์ของพวกเขา และผลักดันต่อไปในแคมเปญเพื่อปลดล็อกระบบและเนื้อหาใหม่ๆ
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ใช่ เกมนี้มีระบบสังคมที่ร่วมมือและแข่งขันซึ่งขยายการเล่นไปไกลกว่าการพัฒนาคนเดียว องค์ประกอบหลักของผู้เล่นหลายคนประกอบด้วย:
- กิลด์ที่มีคลังร่วมกันและกิจกรรมที่ประสานงานกัน,
- บอสโลกที่ต้องการการมีส่วนร่วมของกลุ่ม,
- สนาม PvP ตามฤดูกาลสำหรับการแข่งขันที่จัดอันดับ,
- บ้านประมูลระหว่างผู้เล่นที่สนับสนุนเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น.
โหมดเหล่านี้สร้างเป้าหมายสำหรับการประสานงานและการค้าแทนที่จะเป็นเพียงการเพิ่มเติมที่มีลักษณะทางสุนทรียะ
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร?
ชื่อเกมใช้สไตล์พิกเซลอาร์ตที่คมชัดพร้อมกับอินเตอร์เฟซที่ปรับแต่งสำหรับการเล่นบนมือถือ; รีวิวระบุว่าภาพกราฟิกเป็นจุดเด่น การติดตั้งมีขนาดประมาณ 157 MB และแอปสนับสนุน 13 ภาษา ซึ่งช่วยให้เข้าถึงได้ในหลายภูมิภาค เมนูและการวางหมู่บ้านแบบลากและวางจัดการการปรับแต่งเมืองและงานการเกษตร ขณะที่สัตว์เลี้ยงและระบบเพื่อนร่วมเพิ่มความหลากหลายทางสายตาให้กับฐานบ้าน
การพัฒนาง่ายต่อการเข้าถึงหรือซับซ้อน?
การพัฒนาในช่วงแรกเข้าถึงได้ง่าย แต่กลางเกมจะลึกซึ้งขึ้นอย่างมาก เกมนี้มีฮีโร่คลาสที่แตกต่างกันแปดคลาสซึ่งมีบทบาททางกายภาพและเวทมนตร์ที่หลากหลาย และระบบโรงหล่อที่ครอบคลุมความหายากของอุปกรณ์ตั้งแต่ทั่วไปถึงตำนาน การติดตั้ง การเพิ่มประสิทธิภาพ และการสังเคราะห์ไอเท็ม ความซับซ้อนของอุปกรณ์นั้นให้รางวัลกับการวางแผนอย่างรอบคอบและสร้างเส้นทางการเรียนรู้ที่มีความหมายสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพในช่วงท้ายเกม
การเลือกเสียงที่เหมาะสำหรับผู้วางแผน แต่ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการการกระทำ
Vanmarch เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความก้าวหน้าที่มีการวัดผล การจัดการทีม และการซื้อขายทางสังคมในฐานะโครงการมือถือระยะยาว คาดหวังเกมที่ให้รางวัลกับการวางแผนและการตรวจสอบเป็นระยะๆ แทนที่จะเป็นการเล่นที่ต่อเนื่องและขับเคลื่อนด้วยการตอบสนอง ผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้แบบทันทีและด้วยมืออาจพบว่าจังหวะไม่ตรงกัน; ผู้ที่ชอบความก้าวหน้าอย่างค่อยเป็นค่อยไปและการมีปฏิสัมพันธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเศรษฐกิจจะพบสิ่งที่น่าสนใจมากมายที่จะเข้ามาอยู่ในนั้น.